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1.1 基础技能与属性介绍
- 技能 1:血腥切割:核心机制是对敌人造成高额物理伤害,并附带流血效果,每 0.5 秒造成一定百分比的伤害,持续 5 秒。
- 技能 2:狂暴冲撞:向前冲撞敌人,造成物理伤害并短暂眩晕敌人,此技能在追击和控制敌人方面效果显著。
- 技能 3:屠夫之怒:开启后,屠夫的攻击力和移动速度大幅提升,持续一段时间,但会消耗大量怒气。
- 被动技能:嗜血:屠夫在攻击敌人或受到伤害时,会获得怒气,怒气满后可释放技能 3。
1.2 战斗策略与技巧
- 利用技能 1 的流血效果,持续对敌人造成伤害,在团战中可以打乱敌人的节奏。
- 技能 2 的眩晕效果可以在关键时刻打断敌人的技能释放,为己方创造机会。
- 注意技能 3 的开启时机,在团战中要根据局势合理运用,以提升自身的战斗力。
- 时刻保持对怒气的积累,确保技能 3 的随时可用。
2.1 不同场景下的运用
- 在小规模遭遇战中,可先用技能 1 打出流血效果,接着使用技能 2 眩晕敌人,然后迅速进行输出,利用流血伤害和技能伤害击败敌人。
- 面对远程敌人时,要利用技能 2 的机动性接近敌人,再施展技能进行攻击。避免被远程敌人放风筝,保持与敌人的近距离战斗。
- 在团战中,屠夫可以作为前排战士,利用技能 1 和技能 2 吸收敌人的伤害,同时对敌人造成持续的流血效果。当怒气满时,果断开启技能 3 提升自身战斗力,为团队输出创造条件。
2.2 与其他角色的配合
- 与控制型角色配合时,屠夫可以利用自身的技能控制敌人,让控制型角色能够更好地施展技能。例如与忍者村的音忍一起配合,音忍的控制技能可以让敌人更容易被屠夫控制住,从而提高击杀率。
- 与输出型角色配合时,屠夫可以作为前排吸收敌人的伤害,为输出型角色创造安全的输出环境。同时,屠夫的流血效果也可以为输出型角色提供额外的伤害加成,提升团队的整体输出。
- 在组队副本中,屠夫可以与队友分工合作,共同完成副本任务。例如,屠夫负责吸引敌人的注意力,为队友创造输出机会;队友则负责输出伤害,快速击败敌人。


