上单玩食人鱼被骂,庄周真的只能当辅助吗?
〖ONE〗、小鲁班在峡谷排位的时候突然发现输出流的上单庄周很火。为此,小鲁班也上手体验了几把,发现输出食人鱼确实非常猛!今天小鲁班就为大家分享一下如何把你的庄周打造成一条合格的上单食人鱼。首先我们来看看庄周的优势:1,能解控,减伤高,移速快。庄周每隔6秒钟会入自然梦境,解除自身控制效果,并且减少自身15%所受伤害,还会增加自身15%移速。
〖Two〗、玩上单庄周被骂了,上单食人鱼真的不强势吗?不像辅助的辅助——庄周技能介绍庄周的特点非常的简单,就是解控。庄周的被动技能,让他近乎完全免控,但这却并不是很符合他辅助的定位。而大招的2秒全体免控的效果或许就是庄周被定位为辅助的一个原因。
〖Three〗、综上所述,庄周在出食人鱼装时,无需再出辅助装,而应专注于提升其输出和生存能力,以便在团战中发挥更大的作用。
〖Four〗、虽然庄周是个辅助,他也算是个万金油英雄,峡谷中任何位置都能胜任,尤其是上单全输出庄周,如今已经被网友称为是食人鱼。王者荣耀玩庄周老被骂我也是。玩的安琪拉,选人的时候我先选了安琪拉,然后有个人选了干将莫邪。开局他就一直不停的骂我,我没理他。后来460了不小心死了他就开始骂我家人。
〖Five〗、庄周出食人鱼装不用出辅助装。食人鱼出装,其实就是舍弃庄周传统的辅助型打法,将其打造成为一名有着极强近身作战能力的边路霸主。推荐出装:蓝打野刀、护甲鞋、吸血书、极寒风暴、不死鸟之眼、贤者之书。铭文推荐:5狩猎、5贪婪、10心眼、10梦魇。
王者荣耀套装是什么意思
〖ONE〗、“登天之途”套装是《王者荣耀》中元流之子的特殊时装,主要作用包括个性化视觉呈现、活动福利获取以及角色特殊性关联。个性化视觉呈现“登天之途”套装的设计突破了传统保守风格,以女性形态为例,其双肩外露、腰部线条和马甲线的刻画,通过贴合身体曲线的剪裁强化了动态美感。胸前流苏元素在战斗中会产生飘动效果,进一步提升了视觉表现力。
〖Two〗、在游戏《王者荣耀》中,套装是指拥有特殊属性且集齐一定数量的装备,在一定条件下激活和生效的所有装备。而套装槽位则是指可以装备套装中的单件装备的位置。在游戏中,一般需要消耗一定数量的钻石来换取额外的套装槽位。根据游戏版本和时段的不同,购买套装槽位所需的钻石数量也会有所不同。
〖Three〗、“登天之徒”套装是《王者荣耀》中元流之子的特殊时装,主要作用包括个性化视觉呈现、活动福利获取以及角色特殊性关联。设计特点与视觉效果“登天之徒”是元流之子所有时装中设计最大胆的一款。其女性形态以双肩外露、腰部线条和马甲线为亮点,通过贴合身体曲线的剪裁强化了角色动态美感。
〖Four〗、【新增套装推荐】当然在保底的系统出装之外,我们也希望能为进阶召唤师提供一些出装过程的参考,并且发现因为一些属性上限、阈值的原因,或者要精确控制英雄不同阶段的强度、打法,在很多进阶召唤师心中出装与铭文关联性很强,共同构成了一个英雄特色化的玩法。
王者荣耀中,庄周有着很强的生存能力和免控能力,如何玩好庄周呢?_百度...
〖ONE〗、抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+冰痕之握+不详征兆+痛苦面具。这套出装能提升庄周的生存能力和输出能力,抵抗之靴可减少被控制的时间,极寒风暴、魔女斗篷、冰痕之握、不详征兆能增强庄周的防御属性,痛苦面具则可提升其法术伤害。
〖Two〗、把握“隐身”状态提升生存能力 庄周在半隐半现出现蝴蝶翅膀时,受到攻击减血很少,且每释放一个技能都会进入“半隐半现”状态,此时庄周很耐打。因此,在战斗中,要合理释放技能,尽量保持“半隐半现”状态,提高自己的生存能力。
〖Three〗、前期的时候我们可以出一个冷却鞋,因为庄周自身就是免疫控制的,所以不用出免控鞋,然后随后的装备出装顺序则是弑神之书以及痛苦面具还有冰心,然后可以再根据你自己的选择搭配法帽或者是大书。他的技能伤害是非常高的,受法术装备加成之后,对付一些脆皮简直是不在话下,轻而易举的就能够收割掉对面。
〖Four〗、庄周作为王者荣耀中的坦克与法师,其使用技巧在于合理利用技能特性进行解控、减速与增益,出装则需兼顾法强、冷却缩减与生存能力。技能使用技巧被动技能(自然意志):每隔6秒自动解除控制并提升15%伤害免疫与移速,持续2秒。利用被动可主动探草或抗伤,避免被连续控制。
〖Five〗、庄周是《王者荣耀》中防御与解控能力极强的辅助型英雄,其技能设计兼顾生存、输出与团队保护,适合带线牵制与团战支援。被动技能:自然意志 每隔6秒自动进入梦境状态,解除自身所有控制效果,并获得15%减伤与15%加速,持续2秒。核心作用:提升生存能力,避免被连续控制击杀,同时通过加速调整站位或逃生。
〖Six〗、鞋子:影忍之足,庄周被动免控,无需抵抗靴,增加物抗,后期切入敌方射手必备。中期:极寒风暴,减技能CD,受到伤害10%时触发寒冰冲击,增加物抗,能抗能输出,是庄周量身定制的装备。近卫荣耀,增加自身血量及友方输出,前期庄周伤害不足时,打团增加团体伤害。



