DNF手游暗帝加点装备附魔养成指南
〖ONE〗、时装选择:头部/帽子选智力,上衣选主力输出技能(如暗影盛宴),下装选HP或防御。徽章镶嵌:以暗属性强化、智力、冷却缩减徽章为主,优先镶嵌至武器、防具与首饰。总结暗帝的养成需围绕控制+输出的核心定位展开:加点以控制与增益技能为基础,强化主力输出。装备以短剑+板甲为标准,优先史诗级暗属性强化装备。附魔聚焦暗属性强化与智力,最大化技能伤害。
〖Two〗、短剑+板甲是暗帝职业必备的。武器推荐沧海短剑;防具建议选择战斗之风套,或信念套。首饰就尽量选择提升输出的即可。附魔推荐 优先选择暗属性强化和智力提升、以增强技能效果和伤害的卡片。武器附魔:选择暗属性如“暗精灵护卫卡片”防具附魔:“狂热者迪欧尔卡片”等提升智力属性的卡片。
〖Three〗、装备选择武器方面,毕业选择“沧海长风短剑”,过渡可用“无影剑-艾雷诺”。防具根据角色定位选择:辅C推荐“精·暗影弥漫套装”,提供技能加成;主C优先“波罗丁的天祈板甲套装”或“重力之契套装”,追求更高伤害。首饰中,戒指推荐“黑珍珠米斯特”,项链与手镯优先罗特斯团本首饰,过渡可选悲鸣套。
〖Four〗、武器附魔:优先选择+5%伤害的“利刃宝珠”,或“伊沙杜拉卡片”(魔法攻击力+30)作为下位代替。上下衣附魔:推荐“女帝斯塔罗贝卡片”(智力+68),或“魔笛使者皮特卡片”(+45智力)作为过渡。首饰附魔:暗帝需走暗强,推荐“魔剑阿波菲斯”(暗属性强化+7)或“菲利特·熊卡片”(暗属性强化+10)。
〖Five〗、dnf手游暗帝技能加点以优先核心输出、兼顾控制与消耗为原则,核心技能“释魂狂怒”必满,“释魂飞弹”1级,其余转职技能加满,剩余点数分配至“索敌刺”;连招围绕起手控制、持续输出、终结收割展开,一键连招可分强打伤害与远程消耗两种组合。
dnf86级暗殿骑士刷图技能加点,地下城暗帝最新
-20级技能:连环斩:满级,快速移动技能,刷图时用于躲避怪物攻击或快速接近目标,实用性高。影刃(被动):满级,提升攻击力和移动速度,性价比高。20-30级技能:暗影缠绕:满级,控制技能,束缚敌人并造成持续伤害。暗影旋涡:满级,范围伤害技能,冷却时间短,适合清小怪。
dnf86暗帝契约刷图加点需点满二觉技能、控制技能缠袭和漩涡、被动和潜行,放弃一觉被动,TP加点选择点一点缠袭、点满漩涡、汲魂和释魂,剩余TP加到输出技能上。具体如下:二觉技能:暗殿骑士二觉之后技能有较大改变,由于暗帝技能输出不够,二觉技能是主要输出技能,必须点满,否则刷图会面临较大困难。
普通技能 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 连环斩:Lv1 索魂刺:Lv1 暗殿骑士板甲专精:Lv1 暗影之矛:Lv36(输出小技能之一)影刃:Lv1(暗帝不是XXX过图职业。)乌希尔的诅咒:Lv1 暗影缠绕:Lv33(强制束缚,不解释。
暗殿骑士加点建议如下:基础技能:被动技能和职业精通:必须满级,这是提升角色基础属性的关键。暗影缠绕:加一点TP即可,主要用于控怪,伤害不高。主要输出技能:暗影盛宴:必须满级,这是暗殿骑士的主要输出技能,能够造成大量伤害。
最近对女鬼剑暗殿骑士暗帝职业进行了新的加点方案,其中新增了两个技能。第一个技能是灵魂摄取,它属于软控制技能,控制范围大且抓取目标多,同时也能提供便利的汲魂效果。总体来说,它的伤害约为暗影之矛的两倍,但因为不能立即打完而导致的瞬间伤害不高。
DNF3.7版本暗帝怎么加点-DNF3.7版本暗帝加点攻略
〖ONE〗、DNF7版本暗帝刷图加点方案如下:基础技能配置20级前技能以功能性为主,暗影遁行作为核心位移技能需点满,提升刷图机动性。暗影缠绕建议点至10级并搭配TP强化,用于控制与衔接连招。若角色暴击率不足,需优先点满物理/魔法暴击,确保伤害稳定性。
〖Two〗、在DNF7版本中,暗帝的加点可参考以下技巧:20级前技能:暗影遁行作为核心位移与保命技能,需点满以提高生存能力。暗影缠绕作为基础控制技能,建议点10级并搭配TP,增强其持续伤害与范围效果。若角色暴击率不足,可优先点满暴击技能,确保输出稳定性。
〖Three〗、DNF7版本暗帝技能加点推荐如下:基础技能(20级前):暗影遁行需点满,该技能提供隐身与位移能力,增强生存与机动性。暗影缠绕建议点至10级并搭配TP,兼具控制与输出,适合清理小怪。若角色暴击率不足,需优先点满物理/魔法暴击技能,确保伤害稳定性。
〖Four〗、DNF7版本暗帝加点推荐:在7版本中,暗帝虽因版本调整稍显弱势,但凭借其25%减防能力,在超时空旋涡团本中仍具备较高进团优势。其核心输出模式延续“激光+宝剑+盛宴”三连,但二觉施法时间过长、技能伤害偏低的问题需通过合理加点优化。
〖Five〗、DNF7版本暗帝加点攻略:基础技能加点 20级前技能:暗影遁行:点满。该技能为位移技能,有助于在刷图中快速移动和调整位置。暗影缠绕:点10+TP。此技能主要用于控制怪物,点10级足够,TP可根据个人喜好分配。暴击:若暴击率不足,则需点满。暴击对于伤害提升有显著效果。

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